Qarabağ Gündəm Cəmiyyət Hadisə Siyasət Dünya Sağlamlıq Sosial-İqtisadi
"Pokemon"un belə qadağan olunduğu Səudiyyə Ərəbistanı oyun dünyasına necə "sahib" olur?
"Pokemon"un belə qadağan olunduğu Səudiyyə Ərəbistanı oyun dünyasına necə "sahib" olur?

Sərt qadağaları ilə tanınan Səudiyyə Ərəbistanı son illərdə oyun və e-idman dünyasına sürətlə daxil olub. Neftlə zəngin olan bu krallıq əvvəllər hətta Pokemonların da qadağan olunduğu bir yer idi, bəs indi? Səudiyyə Ərəbistanının oyun və idman sənayesini ələ keçirməyə çalışarkən necə dəyişdiyinə baxırıq.

Bizimyol.info xəbər verir ki, "webtekno" bununla bağlı yazı dərc edib. Oyun sənayesi dedikdə ağlımıza Amerika, Çin, Yaponiya və bəzi Avropa ölkələri gəlir. Heç birimiz Səudiyyə Ərəbistanını bu ölkələr arasında saymazdıq. Son illərə qədər. Bəs nə oldu ki, Səudiyyə Ərəbistanı bu qədər böyük sərmayələr yatırmağa və oyun dünyasında ad çıxarmağa qərar verdi?

Səudiyyə Ərəbistanının izlədiyi siyasət; neftdən asılılığın azaldılması, iqtisadiyyatın şaxələndirilməsi və gənc əhalinin prioritetləşdirilməsi məqsədi daşıyır. Bəlkə də bu səbəbdən bütün dünyanı təəccübləndirən qərarlar verməyə davam edir. Bu məqsədlə ölkənin ən mühüm silahı 2030-cu il baxışıdır.

Səudiyyə Ərəbistanının oyun və e-sporda yüksəlişi xüsusilə Qiddiya layihəsinə əsaslanır. Bəs bu layihə nədir?

Səudiyyə Ərəbistanı bu layihə ilə oyun sənayesində inqilab yaratmağa hazırlaşır. Qiddiya layihəsi Səudiyyə Ərəbistanının 2030 Vizyonu çərçivəsində Kral Salman bin Əbdüləziz tərəfindən 2018-ci ildə başladılan və Ər-Riyadda inşa edilən mədəniyyət, idman və əyləncə mərkəzli meqa layihədir.

Qiddiya; O, ölkənin əyləncə, idman və mədəniyyət sahələrinin, eləcə də oyun və e-idman dünyasının transformasiyasına mühüm töhfə vermək məqsədi daşıyır. Başqa sözlə, bu bölgə təkcə əyləncə və idman kompleksi deyil, həm də dünyanın ilk tam hüquqlu oyun və e-idman regionu olacaq.

Populous tərəfindən hazırlanmış e-idman arenası layihənin parlayan ulduzlarından biri olacaq. Hamımız bilirik ki, bu şirkət e-idman dünyasında ən yaxşı məkanların dizaynı ilə məşhurdur. Beləliklə, Səudiyyə Ərəbistanı artıq bacarıqlı birini tapıb.

Beləliklə, Qiddiyadakı arena dünyanın hər yerindən oyunçuları və azarkeşləri bir araya gətirəcək. Təbii ki, bu, ölkəyə böyük iqtisadi fayda verəcək.

Səudiyyə Ərəbistanının oyun sənayesinə marağı bu layihə ilə məhdudlaşmır.

Nintendo, EA və Take-Two-da bir çox səhmlərə sahib olan Səudiyyə hökumətinin oyun sənayesinə 38 milyard dollar sərmayə qoymağı planlaşdırdığı da bildirilir. Düz eşitdiniz, 38 milyard dollar!

Bu pulların hara getdiyini düşünə bilərsiniz. Səudiyyə Ərəbistanının yeni göz bəbəyi və İctimai İnvestisiya Fondunun törəmə şirkəti olan "Savvy Gaming Group" bu büdcəni yeni oyun nəşriyyatı almaq və turnirlər təşkil etmək üçün ayırıb.

"Savvy" mobil oyun naşiri və tərtibatçısı "Scopely"ni 4,9 milyard dollara almağa razılaşıb. Bununla belə, Səudiyyə Ərəbistanının milli oyun və e-idman strategiyası ölkənin oyun studiyalarında 30 rəqabətli oyun istehsal etməyi, 2023-cü ilə qədər 250 oyun şirkəti qurmağı və bu şirkətlərlə 39 mindən çox iş yeri yaratmağı hədəfləyirdi. Görünür, ölkə bunların əksəriyyətinə nail olub. Bütün bu inkişaflar 2030 baxışının bir hissəsi olaraq addım-addım edilir.

Mədəniyyət tədbirlərinə məhdudiyyətlərin olduğu Səudiyyə Ərəbistanında iqtisadiyyat durğunluq içindədir

Səudiyyə Ərəbistanı milyard dollarlıq sərmayələrlə təkcə oyun və e-idman sektorlarında oyunçu olmaq deyil, həm də bu sahələrin formalaşdırılması məqsədi daşıdığını söyləyə bilərik. Bu inkişaflar fonunda artıq adından söz etdirən ölkənin gələcəkdə oyun sənayesində hansı rol oynayacağı hamımızı maraqlandırır.

Qadir, Bizimyol.info

Son xəbərlər
Bütün xəbərlər »